¿Flipped Classroom en el aula? Creación, método y evaluación. Presencial mediante Aula Virtual.
¿Flipped Classroom en el aula? Creación, método y evaluación. Presencial mediante Aula Virtual.
Modalidad
Duración
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- Diferenciar entre gamificación y aprendizaje basado en juego.
Conocer diferentes herramientas virtuales para gamificar en entornos virtuales.
Conocer la estructura y organización de un proyecto ABJ.
Planificar un proyecto completo mediando el aprendizaje basado en juegos.
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